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Enjoy Life → 趣味とひとりごと
Posted by - 2024.09.21,Sat
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Posted by keia - 2008.03.13,Thu
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2619
コレって結局なんなんでしょー。

『ACfA体験版…配信予定が3月上旬じゃないのかよー!!』
上下があって中がないのかね…
それとも、ACfA体験『会』のLINKS TRIALの事を指していたのか…

だとしたら3月上旬は間違っていない。ファミ通の記事主の聞き違いなのか!?

そうそう、今日とある小学校にパソコンの設定しに行ったんですよね。
壁にね

『インターネットに情報を書く時は間違いではないか確認してから、責任を持って書く』

って書いてありましたよ。頼むよーマジで!!
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Posted by keia - 2008.03.09,Sun
ACfAの体験版が待ち遠しく、待ちくたびれているkeiaです。
最近のBGMはストレイテナーです。まぁ、どうでも良いですけどね…。

そうそう、本日の記事はXBOX360のゲーマーアイコンについてです。
このBlogの右のほうにも表示されてます。
赤い変な猫の絵です。

XBOX360に標準でいくつか入ってたり、マーケットプレイスで無料でダウンロードできたり、
MSポイントを使って購入したりするアイコンです。

しかーし!売る気があるのか、ないのか…マーケットプレイスでも公式ページでさえ
サンプルがないんです。
買わないとアイコンが確認できないだとー!!
ありえないですね。

でもねー、便利なサイトがありました。
↓ココ、「MyGamerCard.net」です。
http://www.mygamercard.net/gpscout.php

By Titleからゲームタイトルで検索したり、By Gamer Tagでとある人のアイコンを検索したり
人と同じアイコンなんて嫌だー!!という方はココでアイコンを検索してから買うと良いでしょう。
そのアイコンを使ってるゲーマーが何人いるかも表示されるので、すごい便利。

その結果、自分は赤い変な猫になりました。現時点での利用者31人!!
Posted by keia - 2008.03.05,Wed

書くことないから全然更新してませんでした。
アクセスもかなり低くなってきてますが、気にしません。

ACfAの体験版は3月上旬配信予定のようですが、
上旬って15日までの事ですよね…
ACfAの発売日って3月19日ですよね…
DMC4の体験版は発売日の1週間前の配信でしたよね…

さて、NINJA GAIDEN Blackもクリアしたし積みゲー消化完了しました。
ACfA発売までCoD4とHalo3のオンライン対戦でもやるとしようか…

愚痴愚痴のひとりごとでした。

Posted by keia - 2008.02.11,Mon
総合点 88点
 オリジナリティ 4点 グラフィック 5点 サウンド 4点 熱中度 5点
 バランス 5点 ボリューム 4点 オンライン対戦 4点

Nice
・グラフィックは演出も含めて現段階でXBOX360最高クラス。実写さながら、手に汗握る展開。
・同タイトル2と同じく、難易度Veteranのバランスが絶妙。
 所々難関となる所があるが、敵の動きを把握すれば攻略可。
・特別目新しい機能はないが、2で不満を感じてた機能は搭載されている。
 あとはカバーがあれば現FPSである機能は全て搭載されるかな?別段必要だとも思わないが。
・オンライン対戦は階級やランクに応じて新しく使える装備が増えたりとやりがいがある。
 あとはHalo3のように前回の戦績を見直せたりすれば完璧。

Bad/Request
・不満なし。

Comment
・オンを別にすれば現段階で最高のFPSか!?
 ボリューム不足という意見もあるが、普通FPSならこういうもんかと。
・FPS好きな人。FPSデビューしたい人。買おうか迷ってる人は買い。
 好みでこの作品よりあの作品の方が好きという人はいるだろうが、
 FPSが合わない人以外、この作品ツマラネーって人はいないんじゃないかな?

CoD4 Veteran 難所攻略
・ワンショットワンキル
 難所は2カ所、序盤と終盤。
 序盤のロープを下りた所はフラグレ・グレネードを使いまくって、とにかくダッシュしてビルまで逃げる。
 終盤には補充されるので、ケチらないこと。
 終盤はマクミランを下ろした所でチェックされる。
 その後、付近にあるSMGを回収して、マクミランに近い方の小屋で待機。
 チェックポイントを通過したら小屋を出て、
 観覧車の奥にある建物の奥(一方からしか来れない)で角にクレイモアを設置して奥で伏せる。
 伏せた状態なら、建物の下の隙間から敵を攻撃できるのでなるべく攻撃して敵を減らす。
 マクミランをヘリに乗せる段階になったら、付近の敵をなるべく倒しマクミランを背負う前に
 フラグレ・グレネードを使って、急いでヘリへ。

・炎熱
 制限時間に余裕を持って動かないとチェックポイントも保存されないので、迅速に確実に。
 脱出の為、ヘリへ向かう時が難易度高し。
 敵とほとんど遭遇しないルートがあるので、そのルートを見つけるのが攻略のポイント。

 西にある小屋から西に抜ける出口の手前で待機・敵を倒す→
 適当に倒したら、出口の外に出て広場の真ん中辺りに支援要請し、同時にスモークを投げる→
 小屋に戻って、攻撃できる敵を適当に攻撃→支援が終わったらダッシュ、牛の死骸がある家へ向かう→
 西側から家を抜け、柵の途切れてる所から下に。敵がいれば落ち着いて倒す→
 少し東へ行き、焼けた家の裏へ向けて柵を越え下に→
 焼けた家の東から南の家へ向けて、スモーク・グレネード(グレネードは2個くらい投げると良いかも)→
 煙幕がある程度広がったら、敵を倒しつつ南へ→あとはとにかく南へダッシュ→
 時間がかなり余るので、ヘリが来る所の家の広い部屋で待機。隅の方にいるとグレネードでやられる。
 
 一番参考になった動画→最後は動画の通りに行くと死ねる。
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2278481

・司令室では静粛に!
 制限時間に余裕を持って動かないとチェックポイントも保存されないので、迅速に確実に。
 ここで難しいのが道が3つに分かれる2カ所。
 ここで使える技が、伏せからの射撃。
 立ち・しゃがみだと、見えた瞬間に撃たれるが、伏せだと撃たれないので上手く活用すれば楽。

 1つめの3つに分かれる所
  三つに分かれる手前の遮蔽物まで移動→正面から来る敵をひたすら倒す→
  ある程度倒すと、両脇の通路から敵が出てくるのでそれも倒す→
  敵が出てこなくなったと思ったら、両脇の通路から撃たれない位置までダッシュで少しずつ移動→
  ある程度行くと、正面から敵が来るので倒す→なるべく早く行かないと次のチェックポイントが得れない。
 2つめの3つに分かれる所
  通路に入る前の所で倒せる敵を倒す→ダッシュで直進、行き止まりでその先にいる敵を倒す→
  伏せ射撃で左の通路・右の通路の敵を倒す(両方倒さないと後ろから撃たれます)→
  どちらから行っても変わらないので、好きな方で→
  通路から円柱を挟んで入り口側から1人、奥側から1人現れるので倒す→
  あとは伏せ射撃を使えば撃たれることなく、敵を撃てるので問題は制限時間のみ。

・マイルハイクラブ
 制限時間は1分。

 初めの敵は無視してダッシュ(Lスティック押しっぱなで開始、左上に倒す→右上→左上)→
 二叉の通路は左へ、敵は走りながら腰で撃つ。その後即フラグレ。
 1つめの広間に出たら、右手前→右→中央奥x2~3の敵をマシンガンで撃って倒す→
 2つめの広間へは左から、すぐ手前の椅子で即しゃがみ、フラグレを奥に投げ、武器をハンドガンに→
 ハンドガンを撃ちつつ椅子奥の左のドアの所で伏せて、その状態で見える敵を倒す→
 仲間が広間の奥まで突入するのを待つ→伏せた状態で奥の敵が片付いたのを確認したら2階へ→
 右の階段から広間奥のドアに向けてフラグレ→左の階段からドア付近の敵を倒しつつ奥へ→
 ドアを通過する際、ドアの奥とすぐ右に敵がいないか確認しながら進む→
 4つめの広間に向けてフラグレ(奥の通路にではなく、部屋の真ん中らへん)→
 奥の通路へ向けてマシンガンを撃ち、見える敵を倒したらハンドガンに持ち替えてダッシュ→
 通路の奥の角を曲がった先に敵が2~3人いるので、落ち着いて対処をしそのまま奥へ→
 上手く立ち回れば5~10秒余ってクリア

 2階に行く時点で25秒程あまってると落ち着いて進める。
 時間がある場合は、4つめの広間を落ち着いて攻略しましょう。
 4つめの広間まで来て死ぬ場合の要素は、焦って突っ込んで撃たれて死亡。
 焦って突っ込んで敵に引っかかって死亡。左奥の座席の後ろの敵にやられて死亡。
 最後の曲がり角の奥の敵にやられて死亡。
 まずは、チートでスローモーションアビリティを有効にしてクリア出来るようになってからやりましょう。
 運に任せた突入ではなく、記憶と実力でなんとかできます。ガンバレ!!
Posted by keia - 2008.01.30,Wed
総合点 80点
 オリジナリティ 4点 グラフィック 4点 サウンド 4点 熱中度 5点
 バランス 3点 ボリューム 4点 爽快感 5点

Nice
・ゾンビの数が半端ない。表示数に圧巻の一言。
・3日間をモール内で自由に過ごすことが可能。
 ゾンビをひたすら倒すもよし、用意されたストーリーをクリアするもよし、生存者を救出するも良し。
 実績=遊び方の例みたいになっていて、実績システムと上手くかみ合ってる。

Bad/Request
・開始早々はLvが1でライフも少ないため、この状態でゲームを進めてしまうとあっさり死ねる。
 ある程度強くなるまでは楽しめない。
 まずはLvを上げて、自分なりの楽しみ方を発見できるか否かが重要。
・エリア切り替え時のロードが長い。

Comment
・ゾンビゲーには珍しく、キモグロよりも笑えるゾンビゲー。
 ストーリーはシリアスに進んでいくが、主人公の格好によってはそんなのぶち壊す笑い要素になる。
 バイオハザードのような恐いゾンビゲーを求める人にはオススメできない。
 キモグロが苦手な人にはオススメできない。
 キモグロ大丈夫。恐いゾンビゲーじゃなくてもOKな人はゾンビゲー好きじゃなくても十分楽しめる。
・ゾンビがひしめく地下駐車場を車でかっ飛ばしてMI☆NA☆GO☆RO☆SHI!!
 クマの着ぐるみをかぶって婦人服を着て、シリアスなストーリーをぶち壊し!!
・ニコニコ動画で実際のプレイ動画を見て自分に合うか判断するのが一番良いかと。
 見て、やってみたいと思ったら買いです。
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